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XR Connect' Wallonie

La journée de présentations et de networking au service de l’écosystème XR wallon

Mardi 26 septembre 2023  |  9h30-17h30  |  TRAKK, Namur

Pourquoi

Pourquoi xr connect' wallonie

L’objectif de la Grappe XR wallonne sera de fédérer l’ensemble des entreprises du secteur et contribuer à leur développement en favorisant les échanges avec les secteurs industriels culturels et créatifs susceptible d’être des utilisateurs de ces technologies qui ont montré leurs potentiels dans de nombreuses région d’Europe. La mission et les activités de la Grappe XR ont été pensés en bonne coordination avec le Consortium HITT (Human Interaction Technology Transfer) visant elle, à transférer les technologies XR vers l’Industrie 4.0 – 4ème révolution dans l’industrie manufacturière.  

La 5ème édition de XR Connect’ Wallonie sera la journée de lancement officiel de la Grappe XR et mettra en relation l’écosystème XR wallon et les acteurs et entreprises utilisateurs ou leurs représentants sectoriels.

Nous souhaitons mettre nos contacts, relations et énergies au profit d’un secteur d’avenir, tant pour les développements que  pour les utilisateurs finaux, car ces technologies sont un des maillons essentiels de l’Industrie 4.0. et des ICC.

XR Connect’ Wallonie s’est donc, cette année, associé avec le cluster TWIST et INFOPÔLE et accueillera les initiatives wallonnes les plus marquantes en matière de XR, en prélude à l’événement européen Stereopsia des 18, 19 et 20 octobre à Bruxelles.

L’ASBL Image&3D Europe, créée à l’initiative de l’Université de Liège en 2010, organise depuis plus de 14 ans Stereopsia EUROPE. Cet événement international réunit chaque année tous les acteurs internationaux des technologies, applications et contenus immersifs (XR à AR, VR, MR…) à Bruxelles.

Forte de cette expérience et des réseaux constitués en Europe et dans le monde, Image&3D Europe est devenu un acteur principal de la XR au plan européen grâce aussi à sa participation au programme H2020 XR4ALL et son statut de membre fondateur actif de l’association pan-européenne XR4Europe.

A l’initiative de Service Public de Wallonie (DGO6), Image&3D Europe a contribué à fédérer les acteurs wallons de la XR : Centres de compétences, Clusters, autres événements ou actions financées par la Région dans les technologies immersives. Cette initiative fait suite également aux éditions précédentes de XR Connect Wallonie.

Ce groupe ainsi constitué a pris la décision de créer la Grappe XR wallonne. Cette grappe sera coordonnée par les Clusters TWIST et INFOPÔLE.

Quoi

une journée de présentation et de networking

Le programme ci-dessous est un programme préliminaire. Il peut encore être légèrement modifier par les organisateurs:.

Programme préliminaire
Matinée | 9h30 - 12h00

09h30 | Mot d’introduction de Pascal Balancier (Agence du Numérique) et Alain Gallez (Stereopsia EUROPE), et Pascal Dehenain et Fanny Seligmann (TRAKK)

09H50 | Présentation du programme de Stereopsia EUROPE et opportunités pour les entreprises XR wallonnes, avec Alexandra Gérard (Stereopsia EUROPE)

10h10 | Objectif de la Grappe XR Wallonne par TWIST

10h30 | Présentation des actions du Consortium HITT (Human Interaction Technology Transfer) par Sébastien Nahon, du MiiL – ULouvain

10h50 | Pause-café

11h10 | Présentation de la XR Academy par Savine Moucheron de Technocité

11h30 | Présentation de XR4Heritage par Géraldine Bueken

11h50 | Opportunités pour les PMEs: Q&A avec les acteurs du soutien à l’écosystème XR

12h30 | Pause dîner & démos XR

après-midi | 14h00 - 17h30
  • 14h00 | Accueil des entreprises et fédérations professionnelles – mot d’introduction

14h30 | Présentation de cas d’usage XR dans le secteur de l’Industrie 4.0

  • Digitalisation du secteur de l’eau : Explorez en 3D une région géographique et son système de gestion des eaux usées, intégrant des éléments tels qu’une station d’épuration.
  • – Prototypage rapide dans le secteur de la mobilité : Se passer de prototype physique et mesurer la réception par les utilisateurs.
  •  – Formation multi-utilisateurs aux risques dans le secteur de la logistique : Identifier les risques et les signaler de manière collaborative et proactive.

15h30 | Présentation de User Cases XR dans le secteur des ICC.

  • Addmire propose une gamme d’expériences immersives en réalité virtuelle spécialement conçues pour les mondes culturel et muséal.

16h30 | Networking & drink de clôture

comment

comment participer?

Inscription gratuite, mais obligatoire.
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